PS3 Slim = Baisse de Prix = Fin de la Xbox 360 ?

2 août 2009

PS3slim_Amazon

Voici donc la première image officielle de la PS3 Slim dévoilé par erreur par le site amazon.de (merci à eux :p). Sa sortie, dont certains sites dévoilent qu’elle pourrait arriver dès le 2 Septembre, s’accompagnera d’une baisse du prix de la PS3 à 299 € soit le prix de la Xbox 360 Elite.

Est-ce donc le début de la fin de la Xbox 360 ? Peut-être bien !

En effet, si la Xbox 360 est toujours un merveilleux substitut de PC, elle a de moins en moins d’intérêt pour un joueur dont la plateforme principale est ce dernier. En effet, déjà avare d’exclusivités par rapport au PC et/ou à la PS3, La Xbox 360 risque fort de perdre ses dernières grandes exclus : Fable II et Gears of War 2 pouvant rapidement se retrouver sur PC, tandis que Star Ocean The Last Hope est annoncé par la rumeur sur PS3 dans une version améliorée. Au contraire, Sony dispose d’un grand nombre d’exclus actuels et à venir vis à vis du PC (SoulCalibur IV, Tales of Vesperia, Final Fantasy XIII …), vis à vis de la Xbox 360 (Final Fantasy XIV, Free Realms…) mais surtout des deux (Uncharted 1 & 2, God of War III, LittleBigPlanet, Quantum, Final Fantasy Versus XIII; Killzone 2 …).

Bien sur, on peut toujours reprocher à cette console d’être moins performante ou moins bien exploitée et exploitable par les développeurs, mais au final, il faut se rendre à l’évidence : le principal intérêt d’une console sont les jeux dont elle dispose et qu’on ne peut pas avoir sur son PC.

La barrière du prix de la console de Sony étant sur le point de tomber, disposant toujours de beaucoup plus d’exclusivités et de son lecteur Blu-ray (qui reste un avantage pour certains d’entre nous), la PS3 Slim se place comme la tombeuse d’une Xbox 360 qui n’aura pas su évoluer en terme d’offres de jeux pour le consommateur PC. Elle restera forte uniquement dans son rôle de substitut d’un PC capable de faire tourner les derniers jeux.

eyetoy_vs_natal

Seul espoir pour la Xbox 360 : le projet Natal, plus évolué que le Motion Controller de la PS3, il pourrait permettre à la console de Microsoft de surfer sur une nouvelle vague mais encore faut-il que Natal ne soit pas un gadget  comme l’a été en son temps l’EyeToy (qui va d’ailleurs subir des modifications pour se rapprocher de Natal) mais bien un nouveau contrôleur indispensable aux prochains jeux Xbox 360 (en gros que Microsoft nous propose des exclusivités utilisant uniquement son périphérique au point de le rendre indispensable).

En conclusion, je dirai que sauf si Microsoft change radicalement de politique, cherchant à s’approprier plus d’exclusivités, la firme fondée par Bill Gates perdra la bataille de la console HD avec comme seul espoir de s’enfoncer complètement dans la bataille contre Nintendo pour le marché Casual. Mais là aussi dernière info : Nintendo s’apprêterait également à baisser de sa Wii (peut-être pour Noël). De plus Nintendo peut toujours compter sur ses héros s’accompagnant d’inévitables exclusivités, les séries Zelda et Mario principalement, pour vendre (et oui ! Car quand on achète du Nintendo, c’est principalement pour ces séries là et non pour la qualité graphique de la console). La fin de la 7ème génération s’annonce difficile pour Microsoft.

Au contraire, des exclusivités à foison, le Motion Controller en développement, l’amélioration prochaine de l’EyeToy pour s’approcher le plus possible du projet Natal et surtout la fameuse baisse de prix risque fort de faire de la PS3 la reine des consoles HD.

Il ne nous reste plus qu’à attendre l’annonce officielle de la PS3 Slim qui aura probablement lieu lors de sa conférence pré-Gamescon le 18 août ou pendant l’évènement  qui se tiendra à Cologne en Allemagne du 19 au 23 août.


La Guerre des Consoles continue : Projet Natal VS Motion Controller

16 juin 2009

L’E3 s’est achevé il y a peu, et il a été l’occasion d’un nouvel affrontement entre Microsoft et Sony sur le terrain de Nintendo  relançant donc la guerre des consoles. Cet article a mis un peu de temps à se mettre en forme car depuis l’E3 les offensives des deux parties n’ont pas cessés.

C’est Microsoft qui a lancé l’offensive sur le territoire de la Wii et de sa fameuse Wiimote avec le projet Natal. Mais qu’est-ce que c’est ? Il s’agit d’une caméra de reconnaissance de mouvement en 3D (un EyeToy ++ en gros), capable de faire également de la reconnaissance vocale et vouée à faire disparaître complètement nos chers vieux pads.

Comme le montre cette vidéo présentée à l’E3, l’outil semble proche de la finalisation avec des possibilités quasi-infini. De plus pour jouer à plusieurs, plus besoin d’avoir 3-4 pads  “1 Natal suffit”. Bien sur, il faudra encore voir sur le long terme et surtout utilisé dans des jeux “gamers”. Pour le moment et en dehors des applications développées pour la présentation, on ne l’a vu tourné que sur Burnout Paradise au cours d’un show TV sur NBC aux États-Unis (malheureusement je n’ai trouvé aucune vidéo de l’évènement mais je complèterai l’article si j’en trouve une :) ).

Enfin une rumeur circule : pour éviter que son périphérique ne devienne un gadget très peu utilisé, Microsoft pourrait proposer Natal comme unique controller de la “Xbox 720″ qui serait baptisé Xbox Natal pour l’occasion. Microsoft devrait en profiter pour booster un peu la configuration de la machine.  A noter que la Xbox 360 bénéficierait quand même de la caméra. Serait-ce le début d’une nouvelle ère ? L’avenir du jeu vidéo ?

A ça, Sony se devait de répondre. Ce fût chose faite par l’intermédiaire du PS3 Motion Controller.  Ce périphérique, qui ressemble à un ensemble de deux wiimote sans fil avec une boule qui s’éclaire vert ou rose au sommet, ne semble lui pas très avancé, voir même à l’état de prototype (certains journalistes pro-360, se sont même lâchés en disant que le PS3 Motion Controller devait être développé depuis 1 semaine uniquement pour éviter d’être ridicule face à Microsoft) et pourtant on peut voir qu’il a du potentiel.

Utilisation avec l’EyeToy, précision parfaite, … Bref un petit bijou qu’on aurait aimé voir chez Nintendo avec la wiimote et ceux avant de devoir appliquer un correctif (le Wii Motion Plus). Mais voila, c’est un prototype et on est loin d’un produit qu’on pourra utiliser sur nos consoles.

Alors qui a gagné au final ?

Alors déjà je peux vous annoncer le grand perdant : Nintendo. Car la Wii risque fort d’être balayée si une Xbox Natal fait son entrée sur le marché et que la PS3 permettent le développement de jeu qui jusqu’à aujourd’hui, ne pouvait marcher que sur Wii. Il faut néanmoins rester sur nos gardes, car l’arrivée d’un Wii HD pourrait se faire à tout moment et donc permettre à Nintendo de conserver son avance.

En ce qui concerne le duel Microsoft – Sony, Microsoft semble avoir quand même remporté la palme. Son système est plus inédit (bien qu’on voit tout de suite la ressemblance avec l’EyeToy),  il n’est pas directement pompé sur la wiimote, et surtout il semble fini et près à arriver sur le marché qu’il envahira fin 2010 a priori.

Pour ce qui est du Motion Controller, je regrette que ce ne soit pas la “manette” d’une PS4 plutôt qu’un accessoire de la PS3 qui sera donc sous-exploité par les développeurs car seul un petit pourcentage des possesseurs de PS3 en auront un. La Wiimote sur la Gamecube n’aurait pas aussi bien marché.

Microsoft semble avoir mieux compris que le succès de la manette de la Wii est lié au fait qu’une console ne possède que ce périphérique comme contrôleur d’où l’annonce d’un Xbox Natal.


Tekken 6 sur Xbox 360

9 octobre 2008

C’est l’annonce de la journée ! Aujourd’hui, au TGS (Tokyo Game Show) à l’occasion de sa conférence, Microsoft annonçait un nouveau “vol” d’exclusivité Sony après Final Fantasy XIII annoncé sur la console américaine à l’E3. Cette fois-ci, c’est Tekken 6, une des séries les plus importantes exclusive à la console de Sony depuis le début, qui fera cette infidélité.

La nouvelle a créée une vive réaction des joueurs pro-Sony qui se demande encore pourquoi ils ont acheté cette console. Il faut dire que la liste des exclusivités PS3 s’amenuise à vue d’oeil. Aujourd’hui, à l’exception des titres Sony, il ne reste bien que quelques titres comme Valkyria Chronicles, Final Fantasy Versus XIII et Metal Gear Solid 4. Mais les rumeurs sur ces 3 là (et oui je les ai pas choisi au hasard) les annoncent de plus en plus sur la 360 ou sur PC.

Sony ne peut donc plus compter que sur son Littlebigplanet, Uncharted, Killzone 2 ou encore God of War III pour sauver une console qu’il est plus que temps de remplacer, même si cela ne garantit pas un retour au premier plan. Finalement heureusement qu’il y a la PSP …

Pour finir et revenir sur une note plus agréable, je vous propose un petit trailer de Tekken 6 qui devrait vous mettre l’eau à la bouche ;) .


La DSi : La première console 8ème génération ?

2 octobre 2008


L’actualité console est chargée en ce moment, c’est le moins qu’on puisse dire. Aujourd’hui, Nintendo a annoncé la sortie pour le 1er Novembre 2008 (pour le Japon) de la nouvelle génération de la DS : la DSi que j’ai bien envie d’appeler la DS 2. En effet, voici quelques informations concernant la prochaine console portable de “Big N” :

  • Une console plus fine que la DS Lite
  • Des écrans 17% plus grands que sur la DS Lite
  • Un seul écran tactile (comme sur la DS Lite – les jeux sont compatibles)
  • Deux appareils photos (un à côté du micro et l’autre sur la coque externe)
  • Une mémoire interne
  • Un port pour les cartes SD
  • Un son de meilleure qualité (utile pour écouter sa musique sur DSi)
  • Un service DSiWare permettant de télécharger des jeux sur le Net
  • Il n’y a plus de port pour les jeux GBA
  • Des jeux exclusivement DSi devraît sortir.

Voila, vous l’aurez compris, c’est ce dernier point qui me fait dire que nous avons affaire à une nouvelle console et non à la dernière génération de la DS première du nom. On regrettera aussi que la rétrocompatibilité avec la GBA ne soit pas poursuivi et l’absence d’un deuxième écran tactile (annoncé dans un premier temps). Reste à connaître les spécifications techniques de la console (processeur, RAM, …) pour confirmer qu’il y a bien une évolution dans le matériel suffisamment net pour donner à la DSi le titre de première console de la 8ème génération.

Wait & See …

Note : Pour ceux qui penserait que je devrais considérer la PSP 3000 comme la première console 8ème génération, je pense qu’il est important de préciser qu’aucun jeu spécifique PSP 3000 ne sortira et que la configuration matérielle est strictement la même que la PSP Slim & Lite d’après les informations que nous avons.


Une vraie PS4 ou une PS3.5 ?

1 octobre 2008

Après les rumeurs annonçant une Xbox 720 pour 2010, celle annonçant une Wii HD pour 2009 ou 2010 (même si visiblement ça sera plus pour 2011), Sony passe à l’attaque avec les premières informations sur la Playstation 4 et la surprise est de taille : La PS4 ne sera que deux fois plus puissante que la PS3 à l’image de la Wii face à la Gamecube. En effet, Sony souhaite ainsi économiser sur la production de cette dernière (probablement afin de se refaire une santé après le demi-echec de la PS3). Sony souhaite également griller la priorité à tout le monde en sortant cette console pour 2010.

Plusieurs questions restent en suspend : La rétrocompatibilité sera-t-elle améliorée pour devenir totale ? La console qui ne sera probablement pas la plus puissante de la prochaine génération, sera-t-elle moins cher que la PS3 à sa sortie ? N’est-ce pas seulement un avoeux d’impuissance face aux deux autres géants (Microsoft et Nintendo) qui vont normalement sortir des consoles haut de gamme ? Le prix de la PS3 va-t-il enfin baisser au point d’être enfin abordable ?

Une chose est sûre : cette annonce lance bien les hostilités pour une nouvelle guerre des consoles avant même le début de la 8ème génération.


La Wii 2 : Sortie en 2009 ou 2010 ?

21 septembre 2008

L’annonce que je vais faire est encore à l’état de rumeur, mais cela semble très possible à croire les quelques sites qui en parlent. En effet, Big N (Nintendo) semble vouloir sortir une seconde version de la Wii, pour le moment baptisé Wii 2 ou plus surprenant Wii HD, à l’horizon 2009 ou 2010.

Oui vous avez bien lu, j’ai parlé de Wii HD. En effet, L’une des principales améliorations de cette nouvelle Wii serait de passer au HD (en gros de disposer d’une configuration matérielle beaucoup plus proche de ses rivales). Une stratégie qui s’explique facilement par la possibilité de portage de jeux Wii sur Xbox 360 et PS3 qu’offrirait l’arrivée de clone de la Wiimote sur ces plateformes et donc une nécessité pour Nintendo de proposer un produit capable de les concurrencer. Autre élément important, la console disposerait d’un lecteur Bluray.

Bref pour ceux qui n’aurait pas encore acheté la Wii, il est peut-être préférable d’attendre et de se mefier de  la première baisse de prix de la console qui pourrait arriver bientôt.


Muga MP3 Sega Genesis Game Player : Un clone de la PSP version Sega

16 août 2008

Elle arrive tout droit des Etats-Unis et son look, ainsi que certaines de ses fonctionnalités, rappellent la PSP (le look peut également faire penser à la GBA). La Muga MP3 Sega Genesis Game Player est une console portable permettant de retrouver une dixaine de jeux de la gamme Megadrive intégrée à la console et ceux pour un prix très faible ( $59.99 soit 40,50 € environ) de quoi relancer un peu plus la nostalgie Sega.

Voici quelques détails sur les capacités de cette console qui risquent du coup de vous donner envie  de vous la procurer (Elle est vendue en ce moment sur http://www.gp2xstore.com/ pour les intéressés) :

  • Elle est légère et tient aisément dans la poche.
  • Ecran couleur LCD 2.4 Pouces.
  • Lecteur MP3.
  • 20 jeux inclus :
    • Alex Kidd : The Lost Stars.
    • Alex Kidd In Hi-Tech World.
    • Alex Kidd In Miracle World.
    • Altered Beast.
    • Baku Baku Animal.
    • Bomber Raid.
    • Columns.
    • Dragon Crystal.
    • Fantasy Zone.
    • Global Defense.
    • Psycho Fox.
    • Putt and Putter.
    • Quartet.
    • Ristar.
    • Super Columns.
    • Snail Maze.
    • Sonic Blast.
    • Sonic Chaos.
    • Sonic Drift 2.
    • Sonic Triple Trouble.
  • Vous pouvez jouer et écouter de la musique en même temps.
  • Plusieurs langues disponibles : Anglais, Français, Allemand, Italien, Espagnol ainsi que Chinois simplifié.
  • Un lecteur de cartes SD est inclus pour augmenter la capacité de stockage.

Et comme rien ne vaut une petite démonstration, je cloture cette petite présentation par une vidéo montrant cette sympathique petite console en action.


Final Fantasy XIII finalement sur Xbox 360

14 juillet 2008

La nouvelle vient de tomber. Alors qu’au début de son développement, Square-Enix refusait d’imaginer le portage de son prochain Final Fantasy sur la console de Microsoft, il semble que la firme japonaise est fait machine arrière.

En effet, Square-Enix vient d’annoncer à l’occasion de l’E3 que Final Fantasy XIII sortirait simultanément sur Xbox 360 et PS3.

Une annonce qui laisse sans voix et qui est un énorme coup dur pour Sony qui va se retrouver face à une console avec pas moins de 4 jeux Square-Enix en face (Final Fantasy XIII, Star Ocean The Last Hope, The Last Remnant et Infinite Undiscovery). Pourtant la nouvelle ne surprend pas : En effet, comme je l’avais présenté dans l’article Square-Enix envahit la Xbox 360, les créateurs de Final Fantasy, Dragon Quest, Star Ocean … semblaient avoir compris l’importance de la console de Microsoft sur le marché international et le fait que la PS3 ne leur offrirait jamais le marché qu’ils avaient connu au temps des PS1 et PS2. A cette occasion, j’avais d’ailleurs déjà senti le vent tourner en faveur d’une version 360 de FFXIII (impression aujourd’hui vérifiée). A noter néanmoins que le jeu restera une exclusivité Sony au Japon.

Cette nouvelle relance une question douloureuse pour tous les joueurs PC : FFXIII restera-t-il sur les deux consoles rivales ou sera-t-il finalement porté sur PC ? Des arguments vont dans les deux sens aujourd’hui. Une version Xbox 360 est beaucoup plus facile à porter sur PC qu’une version PS3 mais cela expose probablement plus FFXIII au piratage (mais bon les consoles ne sont plus à l’abri désormais). La clef réside dans une autre interrogation : Square-Enix se contentera-t-il des joueurs 360 et PS3 qui ne représentent même pas la moitié des joueurs de la PS2 ? Ou vont-ils chercher à conquérir tous les marchés ? Réponse probablement dans les prochains mois …


X-Box Live Arcade : La nouvelle Dreamcast

13 juillet 2008

Vous le savez peut-être déjà : un remake du premier SoulCalibur, sorti sur Dreamcast en 1999 et toujours considéré par beaucoup comme le meilleur de la série, va être mis à disposition des joueurs de la 360 via XBLA. Cette nouvelle version, appelée SoulCalibur HD, pourrait bien être l’un des premiers d’une longue série de remakes et de portages des jeux de la Dreamcast sur la console de Microsoft.

En effet, une cinquantaine de jeux seraient en développement et devraient être disponible d’ici 2 ans sur XBLA pour des prix avoisinant les $10 (probablement 10 € pour nous). Parmi eux on peut cité déjà l’excellent Shoot’em up Ikaruga (sorti sur Dreamcast uniquement au Japon). Microsoft espère ainsi probablement s’attirer les faveurs des fans, encore nombreux, de la marque américano-japonaise.

La dreamcast reprend donc finalement du service d’une certaine façon malgré ce qu’on a prit pour une mort définitive en février 2007, avec l’annonce de l’arrêt de la production des supports GD-Rom, qui faisaient vivre la console par le développement amateur. Petit rappel : la production de la console avait été arrêtée en 2001, pour certains beaucoup trop tôt, celle des jeu continua jusqu’en juin 2002 avant de reprendre à deux reprises, exclusivement au Japon, en 2006. C’est donc un sérieux retour en force pour la dernière des consoles Sega qui pourrait sonner l’heure du retour de la marque au hérisson bleu. A suivre …


Square-Enix envahit la Xbox 360

30 juin 2008

Le temps où Square-Enix était le principal allié de Sony est-il révolu ? C’est ce qu’on pourrait croire. Alors qu’à l’origine Square-Enix portait timidement son Final Fantasy XI sur la console de Microsoft, l’éditeur et studio nippon a carrément changé d’attitude aujourd’hui puisque 3 jeux sont prévus sur la Xbox 360, dont 2 exclusivité quand au dernier, il sortira également sur PS3 mais au moins 6 mois après sa sortie sur la 360, de quoi sérieusement inquiété Sony. Mais quelles sont ces jeux qui font déjà trembler Sony ? Petites présentations des 3 merveilles que préparent Square-Enix pour Microsoft.

Infinite Undiscovery est un RPG développé par Tri-Ace (studio notamment à l’origine de la série Star Ocean et Valkyrie Profile).

On ne sait pas encore beaucoup de choses sur ce RPG prévu pour début Septembre, si ce n’est qu’il est magnifique et que les combats semblent très dynamiques et rythmées et composés d’attaques parfois assez originales comme vous pourrez le constater dans les vidéo ci-dessous. En tout cas, Infinite Undiscovery pourrait bien être une excellente surprise en exclusivité sur la 360. Il a en tout cas visiblement les armes pour concurrencer un certain Lost Odyssey. Infinite Undiscovery sortira le 5 Septembre en France.

Ce RPG développé par Square-Enix vous mettra dans la peau d’un jeune garçon qui vient de voir sa soeur enlevé sous ces yeux. A partir de là, son destin va complètement changer et il va se lancer dans une véritable croisade pour la sauver.

Ce RPG magnifique, développé à partir du Unreal Engine 3, moteur des nombreux jeux comme Gears of War, Unreal Tournament 3 ou encore Bioshock, est probablement la prochaine bombe de Square-Enix. Le jeu sortira normalement sur la PS3 et sur la Xbox 360, mais seul cette dernier dispose d’une date de sortie (Noël 2008). La version PS3 semble n’être prévue que pour beaucoup plus tard (on parle de minimum 6 mois).

C’est bien l’une des licences les plus importantes de Square-Enix (je serai tenté de dire la plus importante de la partie Enix) : Star Ocean. Le 4ème épisode (baptisé Star Ocean : The Last Hope), qui sera une exclusivité Xbox 360, semble d’ailleurs signer le renouveau de la licence puisque la numérotation disparait peu à peu comme pour faire comprendre aux joueurs que la série repart à zéro.

Ce jeu, développé par Tri-Ace, prévu pour 2009, nous propose des graphismes dignes de Final Fantasy XIII. Petite anecdote : On remarquera avec amusement que le monde dans lequel débarque les héros dans la cinématique ressemble un peu à ce qu’on a vu dans Chasseurs de Dragons ;)

Que faut-il désormais conclure de tout ça ? Tout d’abord, Square-Enix ne peut se contenter du mini-marché que lui offre la PS3 ce qui les pousse inévitablement vers son principal concurrent. De plus le RPG semble en véritable émergence sur la console de Microsoft depuis la sortie de Lost Odyssey, réalisé par Microsoft Game Studio qui avait pour l’occasion recruté des anciens de chez Square-Enix.

Du coup, il est normal de se poser une question : Square-Enix va-t-il vraiment privé la Xbox 360 d’un Final Fantasy XIII, comme il l’avait annoncé ? Le résultat des 3 RPG que je viens de vous présenter sera sûrement déterminer si l’éditeur japonais reviendra sur sa parole. En tout cas, on en a jamais été aussi proche. Le hic dans tout ça c’est qu’une sortie de FFXIII sur Xbox 360 pourrait priver le PC de ce jeu.

Affaire à suivre donc … ;)